[Перевод] 9 нюансов в работе инди-разработчика, о которых мне никто не рассказывал

Хабрахабр / Лучшие публикации за сутки.
Продолжаем переводить иностранные статьи по созданию игр в блоге программы «Менеджмент игровых интернет-проектов». На этот раз создатель игры SanctuaryRPG, Рагхав Матур расскажет нам о некоторых нюансах в работе инди-разработчика.


Читать дальше →

Добавить комментарий