Опыт создания нескольких 3д сцен без перезагрузки страницы (three.js)

Лучшие публикации за сутки.

Что делаю

Для личного проекта потребовалось найти решение, для работы с некоторым количеством разных gltf моделей.

Небольшой опыт работы с three.js у меня был, поэтому, после ознакомления с примерами GLTFLoader, была выбрана именно эта библиотека.

Данные о сценах хранятся в отдельном json файле и содержат информацию о пути к сцене, освещении, маршруте камеры и т.д. но в данном материале они нас интересуют в меньшей мере.

В теории было необходимо рисовать подряд несколько сцен. На практике все оказалось несколько сложней.

Читать дальше →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.