[Из песочницы] Image Processing изображений из космоса для CG

Лучшие публикации за сутки.
Приветствую! Меня зовут Тим, я CG артист, режиссёр и автор научно-популярного проекта SGR A. В этой статье я хотел бы рассказать как создаю текстуры космических тел как для своих проектов, так и для кино, используя реальные снимки космических аппаратов.

image
Большое красное пятно сделано симуляцией дыма и частиц на основе оригинального изображения* (C4D+Octane+x-particles)
Читать дальше →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.