Механики для реализации платформера на Godot engine. 5 часть

Лучшие публикации за сутки.
Здравствуйте. В предыдущем опросе читатели выбрали следующие пункты на момент создания данной статьи: система характеристик оружия, система здоровья персонажа. А вот дерево навыков я так и не сообразил как правильно реализовать… Точнее как создать интерфейс, чтобы отображать и управлять деревом. Читать дальше →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.